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建筑动画制作流程
行业新闻 / 2018-03-19
建筑动画制作流程:要完成一部大型的建筑动画影片,工程量可以说是相当大的,并非几个人就能完成的。从脚本的内容讨论,到影片内容制作、输出,都需要耗费相当多的时间与人力,但是所呈现出来的视觉效果,确非传统动画所能比拟。 其实,不管大型、小型或几分钟的动画,从开始到完成,大都遵循一定的制作流程:
一.前期计划
需要准备好脚本规划和设计,先拟定整个动画的故事情节,并且进行平面的草稿设计,包括故事中的角色及场景安排,有了这些前期计划后,才能依照计划及进度着手进行动画的实体制作。
二.内容制作
1、建立模型:按照整个情节的安排,开始建立3D模型,首先是先建立好整体地形布局
2、动画设置:制作场景动画,将摄影机动画按脚本设计和表现方向调整好,设置动画的内容
3、贴图灯光:为模型赋材质,接着再设置灯光
4、环境制作:做好贴图灯光后,加入周边环境
5、渲染输出:依制作需要渲出不同尺寸和分辨率的动画
三.后期阶段
动画情节制作完成后,接下来就是编辑工作,把影片、声音、配乐及字幕等做整合性的制作。先用后期软件进行修改和调整,然后将分镜头的动画按顺序加入,转场剪辑后输入所需格式。
建筑动画制作: http://www.szgongyidonghua.com/
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