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机械动画制作中建立模型
行业新闻 / 2018-01-03

在制作机械动画的过程中,根据项目建立模型并建立场景是基本步骤。由于它是一个基本步骤,它的质量直接影响整个工作的质量。
因此,从一开始,我们就在建模工作中需要注意的一些问题。

图纸是工程师交流的语言。我们做机械或工业动画,客户通常提供一些图纸,平面图,设备图纸,基本图纸,技术图纸等。要做的第一件事是理解图纸,然后根据图纸进行建模。

主要的图形格式,或DWG文件。一般的三维动画制作软件,如3DSMAX、玛雅和C4D,对于此类文件很好的支持,可以很方便的导入。

这里,说一点细节。在将图纸导入三维动画软件之前,最好使用AutoCAD来处理图纸。例如,删除冗余文本、图层。删除多余线、填充线、剖面线等,只保留主线段。您需要检查三视图是否完成并检查它们是否对齐。

工作完成后,您可以将其导入到3D软件中。我们的经验是,当导入时,让它形成一个完整的图形块,然后把它转换成一条样条线。此时,它仍然是一幅画。下一步要做的是告诉三个视图分开,并旋转它们各自的角度,使三个视图处于自己的空间级别。

遵循三视图的位置,下面的工作很容易做。根据三种观点,我们可以逆转3D模型。

当然,因为图纸都是机械工程师做的,所以在制图过程中最好有机械制图的基础。这对机械动画的建模有很大的帮助。

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