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三维动画的场景设计
行业新闻 / 2017-06-23

三维动画制作场景设计,动画制作是动画片中景物和环境的综合设计,包含了全片场景的所有内容的具体造型、色彩和气氛,是整个动画片创作中的重要组成部分。场景设计应包括平面图、结构图和结构分解图、彩色气氛图等。
场景设计的风格要与造型设计保持一致。设计水准直接影响着整部作品的艺术风格和水平。动画公司场景是角色表演的舞台,它的主要功能是起烘托作用,渲染和营造故事所需要的环境、气氛。它在多数镜头中是处在第二视觉层,但在一些以描述场景为主的镜头里,则成为另一种意义上的“角色”了。
动画角色造型风格与背景造型风格是一种即对立又统一的关系,两者是共生产物,构成和谐整体。设计场景的原则是根据剧本剧情的需要、角色的需要和气氛的需要。场景设计包括景物的形态归纳与想象扩展造型,色彩归纳与气氛营造,三维动画制作景物的装饰化与层次景深等。场景设计在形式和最终效果上应以能够准确传达导演意图,并得到观众普遍的认知为目标。利用色彩和光影对人所产生的不同的心理反应,对色彩和气氛进行情感塑造。应用纵深感知规律,充分发挥三维形态的空间优势,扩展创作空间。
三维动画前期设计应围绕三维空间的特点绘制效果图,尤其是要发挥它可以无限变换的视角和纵深关系,动态地去创作。工作中只需要绘制出整体气氛图、场景光影效果图、逐个镜头所需要的环境细节和主要道具细节。三维场景设计要求着重考虑立体空间效果和质感,它不局限于只是给片子上个颜色,而一切都是模拟的真实效果。三维动画背景所营造出来的模拟的,又超越自然的空间形态,拓展了动画场景的设计方法和思路,也拓展了表现空间。

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