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动画制作中运动镜头技巧有哪些(上)
行业新闻 / 2018-06-07

动画制作中大部分的镜头是不变的,但是为了表现动画一些效果,突出表现动画剧情,突出渲染的表演和展示自然风景时候就会采用一些动画分镜技巧,艺虎动画根据自身经验给您介绍动画中运动镜头的处理采用运动镜头技术手段大概如下:
1.推镜头
推镜头是一种将相机射向主题方向或通过改变镜头焦距使框架远离主体的方法。以这种方式拍摄的电影被称为推镜头。镜头形成的效果是主体逐渐接近观众,视线距离由近到远,风景由大到小,主体是从整体到部分。
2.拉镜头
拉镜头是一种将相机框架射出物体的方法,或者改变镜头的焦距,使框架可以从主体到主体的距离。通过拉扯和拍照的方法拍摄的电视画面称为拉动镜头。我们可以看到,通常镜片在视觉效果和实现方式上与推镜头正好相反。拉透镜形成视觉后移动效果,使受试者大大减少,周围环境由小到大地增加。射击和射击的规则和要求基本相同。在这两种方式中,透镜的运动方向是相反的。在拍摄时,焦点应放在镜头的幅度上。


3.摇晃镜头
远摄摄影通常是通过固定照相机位置来改变照相机的光学镜头轴的方法,使用三角架或人的身体上的活动底盘。远摄镜头是远摄镜头。
4.移动镜头
拍摄是在移动物体上拍摄相机框架,然后移动它。由移动摄像机方法拍摄的电视画面被称为移动镜头,或者简称为移动镜头。移动摄像机主要分为两种拍摄方法,一种是将摄像机放置在各种活动对象上;另一种是摄影师肩扛摄像机并通过人体的运动进行拍摄。在实际拍摄中,尽量利用镜头的变焦镜头在镜头的最广阔的视野中保证画面的稳定性。

 

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